•文化游径因整合、串联了种类丰富、数量繁多的文化资源点,其所蕴含的空间要素相对复杂,对其类型和内涵的识别和研究存在一定的必要性。明确文化游径的核心内涵和高价值空间要素,集中力量因地制宜地对具有地区特色的高价值空间要素进行可视化,有助于提升广东省文化游径的建设水平及游客体验和思想教育。
•结合基础理论和应用案例,对不断发展的可视化技术内涵组成进行进一步梳理,解读其技术体系,为后续在文化游径空间中的拓展和应用奠定技术基础。
•在梳理文化游径高价值空间场景、展示要素等内涵的基础上,根据可视化技术解读内容,探索各类可视化技术与文化游径中高可视化价值空间如何进行有效匹配,寻找可视化技术在文化游径重点空间场景应用过程中需提升或进行适应性改造的关键问题。
•依托长征历史步道进行空间要素拆解、旅游场景分类,依托研究形成的关键技术在实体空间中选取示范段或示范点进行可视化应用策划,链接物理空间和虚拟空间,融合景区空间与展示空间,完成新型技术应用、沉浸式体验和科技消费相融合的文旅空间场景模拟和建设方案。